Bonjour ! Je suis Boréalis, une alien discrète tombée très tôt dans différents chaudrons. Si le résultat reste encore incertain, il n’en reste pas moins un profond attrait pour les jeux de rôle, le dessin, l’écriture, la photo, et la modélisation 3D (blender) car la créativité est essentielle, tout comme son processus et le flow qui en découle. Tout ceci en étant perpétuellement dans la dynamique d’apprendre de nouvelles choses à travers la lecture ou des MOOC divers et variés tournés essentiellement vers les sciences humaines et sociales, ou l’art. J’aime également la science-fiction qui permet de se questionner sur la société, ainsi que la fantasy sur tout support confondu. Quant au jeu de rôle, s’il permet l’évasion et la découverte d’univers, il permet de m’interroger, et d’investir des personnages afin de mieux comprendre les autres.
De joueuse à créatrice de jeux, il n’y a donc qu’un pas à franchir. Certains sont en cours d’écriture, d’autres en cours de finalisation. Ils rejoindront prochainement cette page en français et anglais. Toute critique constructive et bienveillante sera bienvenue. La même bienveillance est attendue pour les coquilles ou erreurs de traduction. |
Hello ! I am Borealis, a discreet alien who fell early into various cauldrons. If the result is still uncertain, there is still a deep attraction for role-playing, drawing, writing, photography, and 3D modeling (blender) because creativity is essential, as is its process and the flow that results from it. All this while being perpetually in the dynamic of learning new things through reading or various and varied MOOCs turned essentially towards human and social sciences, or art. I also like science fiction, which allows to question oneself about society, as well as fantasy on any medium. As for role-playing, if it allows escape and discovery of universes, it allows me to question myself, and to invest characters in order to better understand others. From player to game creator, there is only one step to take. Some are being written, others are being finalized. They will soon join this page in French and English. Any constructive and benevolent criticism will be welcome. The same benevolence is expected for typos or translation errors. |
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